E dimë se çfarë po mendoni: A do të veçojmë vërtet "logjikën" e një shfaqje televizive për dragonjtë, magjinë dhe krijesat e pavdekura? Po, po, ne jemi… por gjithçka është në kënaqësi, sigurisht. Kjo listë nuk ka të bëjë me goditjen e "Game of Thrones", padyshim një nga shfaqjet më të mëdha televizive të të gjitha kohërave - ka të bëjë pak me argëtimin me mënyrën se si shfaqja shpesh luante shpejt dhe lirshëm, jo vetëm me rregullat e veta të vetë-imponuara, por edhe thjesht sens i përgjithshëm i përbashkët. Dhe për sa shpesh na ndezi gjokset dhe vithe të zhveshura për asnjë arsye tjetër veçse "…sepse HBO."
Dhe megjithëse kjo duhet të jetë e vetëkuptueshme, ne thjesht duam të bëjmë kujdesin tonë të duhur këtu dhe të themi se kjo listë është plot me spoilerë për të gjithë shfaqjen e Game of Thrones, kështu që vazhdoni me rrezikun tuaj nëse nuk keni' nuk e mbarova akoma.
15 Kemi harruar…
Një nga memet më të përsëritura në historinë e Game of Thrones është meme "Ne disi harruam…" që tregon shkrimtarin David Benioff me tekst të mbivendosur në foton e tij duke thënë diçka që ai dhe shkrimtarët supozohet se e kanë harruar si një mënyrë për të. duke vënë në dukje mospërputhjet, gabimet dhe kërcimet logjike që shfaqja kishte bërë.
Në këtë rast, meme përdoret për të ilustruar se si seriali kaloi një sezon të tërë duke ndërtuar aspekte të ndryshme të ushtrisë së vdekur, që duket se çon në disa zbulime të mëdha rreth tyre dhe historisë së tyre, vetëm për t'i masakruar pa hyrë në asnjë nga këto.
14 Kur të gjitha të tjerat dështojnë… Ndaluni
Ka një sërë shakash për Game of Thrones që bëjnë tallje me atë se sa prej aktoreve të serialit duket se janë të zhveshura në ekran, shpesh për asnjë arsye të veçantë përveç titullimit të audiencës.
Për të qenë i drejtë, ekziston një ide e mirëpërcaktuar në mitet dhe legjendat klasike të krijesave femra që përdorin seksualitetin e tyre si armë, dhe sigurisht nuk është e vështirë të besohet se një armë e tillë do të funksiononte për shumë njerëz. burra. Megjithatë, GoT, si me shumë shfaqje të HBO-së, shpesh duket se vendos gjoksin e zhveshur në ekran vetëm sepse mundet, dhe jo sepse i shërben ndonjë qëllimi të vërtetë historie.
13 Nënat nuk duhet të kenë të preferuara
Të kujtohet sesi Dany kishte tre dragonj? As ajo në shumicën e rasteve - siç i referohet me humor ky komik, ajo padyshim dukej se dëshironte të përdorte vetëm njërën prej tyre kur me sa duket kishte tre në dispozicion të saj.
Pse do të përdorje vetëm një dragua kur komandon tre? Supozimi ynë më i mirë është se, edhe me atë që duhej të ishte një buxhet mjaft bujar për një shfaqje televizive, edhe GoT duhej të bënte lehtësisht shpenzimet dhe tre dragonj CG ishin shumë të rënda. Kjo, ose Dany ishte thjesht një nënë e keqe që neglizhoi plotësisht dy nga "fëmijët" e saj.
12 Udhëtimi në kohë është gjithmonë i çrregullt
Sa më gjatë të vazhdojë një shfaqje si Game of Thrones, një shfaqje që tregon rrëfime të shumta komplekse që përfshijnë fjalë për fjalë dhjetëra personazhe të ndryshëm të përfshirë në çdo kohë, aq më e lehtë bëhet që gjërat të ngecin dhe komplikohen tepër.
Pastaj, kur hidhni në përzierje udhëtimin në kohë, alternativat kohore dhe gjëra të tjera të kësaj natyre, mirë… në atë pikë, është më mirë të provoni dhe të shijoni udhëtimin pa u gërmuar shumë në detajet.
11 Punoni zgjuar, jo vështirë
Game of Thrones mori kohën e tij për të përfshirë dragonjtë, dhe edhe kur ndodhi, u përpoq t'i përdorte me masë. Gjë që ka kuptim, pasi dragonjtë priren të heqin çdo gjë nga ekuilibri dhe t'i kthejnë luftërat normale kundër njerëzve të thjeshtë në ekuivalentin e sjelljes së një thike në një luftë dragoi.
Padyshim që kishte momente gjatë shfaqjes ku duhej të pezulloje mosbesimin tënd dhe të anashkaloje faktin se nuk kishte asnjë arsye të mirë pse dragonjtë nuk thirreshin për të bërë më shpesh kundërshtarët e shpejtë.
10 Përgjithmonë Skeptik
Ju duhet një sasi e caktuar tensioni dramatik me një shfaqje si Game of Thrones. Nëse çdo skenë ku dikush paralajmëronte dikë tjetër për dënimin e afërt përfshinte personin tjetër thjesht duke thënë në çast: "Në rregull, le të bëhemi gati!", nuk do të kishte asnjë ndërtim për një set vërtet emocionues.
Thënë kjo, kishte raste kur personazhet paralajmëroheshin për një dënim mjaft të qartë të afërt, dhe atyre iu desh shumë kohë për t'u bindur siç duhet dhe mbetën skeptikë për të mos u dukur arsye tjetër veçse për të qenë irritues.
9 Mos shiko Asnjëherë GoT Para gjumit
Shfaqjet më të mira të mbajnë zgjuar natën, jo sepse nuk mund të flesh nga frika apo diçka tjetër, por sepse disa aspekte të shfaqjes janë gërmuar në trurin tënd dhe nuk të lënë të ndalosh së menduari për të gjatë mjafton për të marrë pak sy të mbyllur.
Në rastin e Game of Thrones, ato mendime të bezdisshme dhe të zgjatura shumë shpesh përfshinin të kuptuarit se një personazh ka anashkaluar diçka krejtësisht të dukshme dhe, si rezultat, i ka krijuar vetes shumë më tepër telashe sesa ishte e nevojshme.
8 Dragonët nuk janë përdorues
U konstatua shumë herët në drejtimin e Game of Thrones se Daenerys Targaryen është lloji i personazhit për të cilin nuk jeni të sigurt nëse duhet të rrënjësoni për të apo jo, dhe nëse ajo në fund të fundit do të anojë më shumë heronj ose zuzar ndërsa gjërat përparojnë.
Një moment kur gjërat padyshim dukej se ishin "të këqija" për Nënën e Dragoit, është kur ajo mbërtheu një dragua të madh për vete dhe e çoi atë në siguri, në vend që të merrte një person tjetër të vetëm dhe t'i ndihmonte ata të shpëtonin. dënim i sigurt pavarësisht se ajo kishte vend për të paktën një duzinë pasagjerësh të tjerë.
7 Duhet të jetë një pallto shtëpie
Njerëzit pëlqejnë një pjesë të mirë të periudhës për një sërë arsyesh, por në krye janë kostumet ekstravagante. Shikoni listën e të gjithë njerëzve që kanë fituar ndonjëherë një çmim për dizajnin e kostumeve dhe do të gjeni një sasi joproporcionale që ka veshur aktorët për filmat dhe shfaqjet televizive që u zhvilluan në një epokë të njohur për veshjet e përpunuara dhe të ndërlikuara.
Ajo që është qesharake për Game of Thrones është se dukej se nuk kishte në mes - personazhet ishin ose të zhveshur në ditën kur lindën, ose të veshur me ndonjë veshje me shumë shtresa që do t'u duhej një orë për t'u veshur., edhe në situata ku kjo nuk do të ishte e arsyeshme.
6 Rruga e lehtë nuk është aq argëtuese
Ka zakonisht dy mënyra për të bërë diçka: mënyra e lehtë (e mërzitshme) ose mënyra e vështirë (argëtuese). Të paktën, kështu duket se i shohin gjërat Wildlings 'Game of Thrones', duke zgjedhur shpesh opsionin më të ndërlikuar dhe të vështirë edhe kur paraqitet një opsion shumë më i thjeshtë dhe më pak i rrezikshëm.
Por a do të dëshironte dikush të shikonte një shfaqje plot me personazhe që thjesht kalojnë nëpër dyert e hyrjes dhe përdorin në mënyrë të sigurt shkallët? Sigurisht, ndoshta për House Hunters ose diçka të tillë, jo një shfaqje emocionuese për dragonjtë dhe kafshët.
5 Luftërat janë bërë për më pak
Motivimi prapa pothuajse çdo veprimi që një personazh ndërmerrte në çdo moment të caktuar në Game of Thrones, shpesh ishte i dyshimtë në rastin më të mirë, dhe krejtësisht budalla në rastin më të keq.
Ne të paktën mund ta mbështillnim kokën rreth vendimeve të marra nga lakmia, epshi, epshi për lakmi ose lakmia për epshin, por kishte raste të tjera kur dukej sikur kishin filluar luftëra të tëra që rezultuan në kaos, sepse era frynte në mënyrën e gabuar ose dikush teshtiu shumë me zë të lartë.
4 Nëse funksiononte për The Walking Dead…
Kjo është e dyfishtë, pasi përfshin një shkëputje logjike që ndahet nga Game of Thrones dhe The Walking Dead. Epo, dhe pothuajse çdo shfaqje televizive, film, libër ose lojë video që ka përfshirë ndonjëherë zombi ose krijesa të ngjashme me zombi.
Zombitë duken si armiq mjaft të lehtë për t'u shmangur, pasi ato zakonisht përzihen me shpejtësi zvarritjeje dhe kanë një mendje me një udhë. Pra, shkrimtarët e shfaqjeve si GoT dhe TWD duhet të dalin vazhdimisht me arsye gjithnjë e më të pabesueshme pse njerëzit në ato shfaqje e gjejnë veten duke u penguar në mëshirën e zombëve në mënyrë që t'i mbajnë ata një armik të rëndësishëm.
3 Pyete Sean Bean rreth të qenit një "personazh kryesor"
Dikur kasti kryesor i një shfaqjeje televizive ishte përgjithësisht i sigurt nga çdo lloj dëmtimi serioz dhe i përhershëm- përveç nëse, sigurisht, një aktor u largua nga shfaqja për ndonjë arsye. E gjithë ideja e tropikës Ensign me këmishë të kuqe që u frymëzua nga Star Trek është se personazhet e disponueshme prezantohen me qëllimin e vetëm që djali i keq i një shfaqjeje të ketë dikë që mund ta eliminojnë në të vërtetë.
E gjithë kjo doli jashtë dritares me Game of Thrones, pasi teknikisht çdokush ishte lojë e ndershme dhe mund të fshihej në çdo kohë. Shpresojmë se çdo aktor që iu bashkua kastit të GoT do të ketë një koncert rezervë gjatë gjithë kohës.
2 Magjia e ringjalljes: e rëndësishme vetëm siç e dikton historia
Gjëja më e mbushur me tension për t'u varur para audiencës televizive është ideja se një personazh mund të humbasë. Pak gjëra të tjera e bëjnë një shfaqje më të vështirë për t'u parë sesa të mos dish nëse një personazh do t'i mbijetojë çdo rreziku që ai ose ajo po përballet aktualisht.
Kur magjia futet në një botë imagjinare, e bën pak më të komplikuar idenë e shqetësimit për fundin e një personazhi. Sidomos kur, si me Game of Thrones, duket se është krejtësisht arbitrare kur një personazh mund të ringjallet dhe kur jo. Është e gjithë "Pse të mos përdorësh Phoenix Down në Aerith?" gjë. Vetëm sepse, kjo është arsyeja pse.
1 Ne jemi miq derisa të mos jemi
Ndër shumë gjëra që fansat e Game of Thrones mësuan gjatë shfaqjes është se asgjë nuk është ashtu siç duket, dhe absolutisht çdo gjë mund të ndryshojë nga një episod në tjetrin, nga një skenë në tjetrën, apo edhe gjatë një skena.
Ishte mjaft e vështirë të mbash gjurmët e përafërsisht 7,000 karaktereve të ndryshme në GoT teksa u hodh në aleancat e brishta që do të ktheheshin në rivalitete dhe do të ktheheshin përsëri në fund të kapelës, dhe të duhej një fletore për të mbani gjurmët se kush ishte ose nuk ishte aleat në çdo moment të caktuar.