Pjesë e motos së Survivor është "i pafund", dhe kjo padyshim vlen për vetë shfaqjen pasi ka zgjatur më shumë se shumica e bashkëkohësve të tij të reality show (dhe serialeve televizive në përgjithësi). Përtej premisës bazë të të pasurit një grup njerëzish që përpiqen të "mbijetojnë" në natyrë, ndërkohë që luajnë më shumë me njëri-tjetrin për të fituar një çmim të madh parash, producentët e Survivor kanë prezantuar shpesh elementë të rinj në serial për ta mbajtur atë interesant gjatë gjithë serialit. '40 sezone dhe duke u numëruar.
Megjithatë, jo të gjitha ndryshimet kanë qenë për mirë. Survivor definitivisht e ka kërcyer disa herë peshkaqenin proverbial gjatë 23 viteve të tij në transmetim, dhe megjithëse ndonjëherë ai tërhiqet nga hapat e tij të gabuar, ata ende priren të njollosin cilësinë e qëndrueshme të shfaqjes në mënyra të pariparueshme. Edhe nëse jeni ende një Survivor i guximshëm, është e vështirë të mohosh se shfaqja nuk është ajo që ka qenë, dhe këtu janë 15 arsye pse.
15 Duke e tepruar me kthesat e lojës
Mund të jetë e vërtetë që një shfaqje si Survivor nuk mund të mbetet e freskët dhe interesante nëse nuk ka kthesa që tronditin formulën, por ekziston një gjë e tillë si ta çosh shumë larg këtë ide. Sapo kthesat e Survivor filluan të bëheshin shumë dredharake -- dhe ata filluan të kishin kthesa të shumta në sezon, si Nikaragua -- i bëri gjërat të ndiheshin më të ndërlikuara sesa emocionuese.
14 Trajtimi i pahijshëm i pretendimeve për sjellje të papërshtatshme
Përveç rastit kur ka një urgjencë mjekësore, producentët e Survivor priren të mos ndërhyjnë drejtpërdrejt në lojë, të paktën jo në asnjë mënyrë që i tregojnë audiencës. Por kur pati akuza serioze për kontakt fizik të papërshtatshëm midis konkurrentëve gjatë Island of the Idols, shfaqja nuk kishte zgjidhje tjetër veçse ta trajtonte atë -- megjithëse trajtimi i tyre ishte shumë pak, shumë vonë.
13 Shfaqja e bukurisë mbi aftësinë
Survivor nënkupton që lojtarët e tij të gjithë kanë aplikuar në mënyrë specifike për shfaqjen, por kjo nuk është plotësisht e vërtetë. Prodhuesit gjithashtu "rekrutin" njerëz për konkursin - dhe kjo do të thotë të vizatojnë nga grupet e aktorëve, modeleve dhe njerëzve të tjerë tërheqës që do të duken mirë në kamera (dhe nuk do të vishen pothuajse asgjë). Ana negative është sjellja e njerëzve që kanë zero aftësi për lojën, dhe kjo duket.
12 Sfida e bërjes së zjarrit
Në sezonin e 35-të, Survivor prezantoi një kthesë ku një vend në katër finalet u kthye në një sfidë për të ndezur zjarrin dhe jo në votim. Me pranimin e vetë mikpritësit Jeff Probst, kjo u prezantua për të siguruar që një lloj i caktuar lojtari do të jetë pjesë e një sezoni në shtëpi -- e cila, sado që mund të jetë një ndërhyrje e thjeshtë, është ende ndërhyrje e prodhuesit që shkatërron integritetin e konkurrencë.
11 Idhulli i fshehur i imunitetit
Kur Hidden Immunity Idol u prezantua për herë të parë, ishte e mundur të përdorej në atë mënyrë që një lojtar të bëhej praktikisht i pathyeshëm gjatë pjesës më të madhe të sezonit, gjë që e prish plotësisht lojën. Ndërsa Idol-it iu dhanë përfundimisht kufizime që kufizuan fuqinë e tij, dëmi ishte bërë tashmë për lojtarët që e përdorën atë për të mposhtur veten.
10 Kthimi "Ka Vs. Nuk ka"
Survivor ka luajtur prej kohësh me idenë e vendosjes së një "lloj" grupi kundër një tjetri, qoftë përballje mes gjinive, grupmoshave apo stileve specifike të lojtarëve. Por një shembull seriozisht i gabuar i kësaj është kthesa "ka kundrejt atyre që nuk kanë", i referuar gjithashtu si "i pasur kundër të varfërve", i cili ishte thjesht një mënyrë bruto për të ndarë njerëzit dhe gjithashtu shkatërroi plotësisht frymën argëtuese të lojës..
9 Colton Cumbie
Natyrisht që një shfaqje si Survivor nuk do të jetë interesante nëse është plot me tipa "heronjsh" të nderuar e më të mirë, dhe duhet të ketë ata zuzar çdo sezon për të nxitur dramë dhe për t'i mbajtur gjërat emocionuese. Por, marrja e rolit të një djali si Colton Cumbie, fanatizmi i të cilit duhet të ketë qenë i dukshëm përpara se të zgjidhej, e çon këtë ide shumë larg dhe thjesht i jep një platformë një personi të urryer.
8 Përqendrimi te lojtarët e përzgjedhur dhe jo te aktorët e plotë
Gjatë shtatë ose tetë sezoneve të parë të Survivor, u shpenzua shumë kohë në aktivitetet e përditshme të lojtarëve në kamp, gjë që pati efektin anësor duke u dhënë të gjithë lojtarëve një shans të barabartë për t'u parë. Por pas kësaj, producentët filluan të përqendroheshin kryesisht në disa lojtarë dhe ngjarje që ishin pjesë e "historisë" së një sezoni, që do të thoshte se lojtarët e ulët në mënyrë tragjike ishin harruar të gjithë.
7 Duke bërë një shaka me incidentin e Tedit dhe Ghandia
Ishulli i idhujve mund të ketë qenë hera e parë që u trajtua drejtpërdrejt keqsjellja e supozuar, por nuk ishte hera e parë që ndodhte. Tajlanda e pa incidentin famëkeq "të rëndë" që ndodhi midis Tedit dhe Ghandia-s, dhe jo vetëm që nuk u trajtua, por shfaqja bëri shaka me të, duke luajtur humorin në shakatë shpërfillëse të Tedit për incidentin dhe reagimin e Ghandia ndaj tij.
6 Eksperimenti i dështuar i sezonit "Tifozët kundër të preferuarave"
Pasi Survivor ishte në transmetim për disa sezone dhe ish-lojtarë të ndryshëm patën shansin të bëheshin të preferuarit e fansave, kishte kuptim vetëm të fillonim të kthejmë disa prej tyre për sezone të tipit ribashkim. Por ku Fans vs. Favoritet gabuan në rikthimin e lojtarëve që ishin të famshëm për personalitete të mëdha dhe jo për të mirë, dhe rezultati ishte një sezon plot ego të padurueshme dhe përplasëse.
5 Lejimi i lojtarëve të shkatërrojnë mjediset e rrezikuara
Përtej trupave të tonifikuar në ekspozim, pamjet e tjera tërheqëse të Survivor janë vendet e bukura në të cilat zhvillohet çdo sezon. Fatkeqësisht, ato lokale shpesh përfshijnë zona që tashmë janë dëmtuar nga shumë ndërhyrje njerëzore, duke ndikuar më tej ato zonat në mënyra negative - duke përfshirë kur asgjë nuk u bë për të ndaluar Colby nga heqja e pjesëve të Reef Barrier të rrezikuar në sezonin e dytë.
4 Thyerja e lojës së "ndryshuesve të lojërave"
Ndoshta producentët e Survivor e morën titrat e sezonit Game Changers shumë fjalë për fjalë, pasi e ndryshuan lojën në mënyrë të konsiderueshme për atë sezon -- dhe jo në një mënyrë të mirë. Game Changers e panë rregullin e parregullt, me shumë avantazhe krejtësisht të çekuilibruara dhe që thyen lojën e vënë në dispozicion të lojtarëve, duke grabitur sezonin nga çdo element konkurrues i drejtë.
3 Transmetimi i trailerave qëllimisht mashtruese
Një nga keqbërësit më bindës të Survivor ka qenë Russell Hantz, i prezantuar për herë të parë në sezonin e Samoas. Thënë kështu, producentët e ngritën urrejtjen e fansave ndaj tij pak më larg duke bërë që traileri për pothuajse çdo episod të duket se sugjeron se ai mund të mos votohet - edhe pse ai e kaloi pjesën më të madhe të sezonit në asnjë rrezik real. të shkuarit në shtëpi.
2 Bullizmi i pakontrolluar i "botëve të veçuara"
Ideja e Survivor supozohet të jetë që lojtarët kryesisht lihen të kujdesen për veten e tyre dhe duhet të merren me çfarëdo problemi me të cilin përballen, por ka një kufi. Ne e dimë se është ende thjesht një konkurs i organizuar dhe si i tillë, nuk ka asgjë të keqe të ndërhysh kur njerëzit keqtrajtohen ose ngacmohen veçanërisht - siç ndodhi me Shirin Oskooi gjatë Worlds Apart. Asgjë nuk u bë për ta ndaluar dhe ky ishte një gabim.
1 Kthimi "Edge of Extinction"
Pak kthesa në historinë e Survivor janë përballur me më shumë tallje nga kritikët dhe fansat sesa kthesa e Edge of Extinction që u lejon lojtarëve të pavotuar mundësinë për të rihyrë në garë në çdo kohë. Ai i grabit të gjithë shfaqjes elementin e rrezikut nëse largimi nga shfaqja nuk është një pikë përfundimtare e garantuar për një konkurrent. Një garë pa aksione nuk është shumë konkurrencë.