Kur doli fjala nga një rindezje e mbushur me yje të Mortal Kombat, frika më e keqe e fansave ishte se viktimat, një element kryesor i ekskluzivitetit, do të ishin zhgënjyese. Filmat e viteve '90 ofruan pak për sa i përket mbylljeve spektakolare me përfundime luftarake, por të paktën ishin përfundimtare. Ata krijuan një bar që disa kishin frikë se shkrimtarët e rindezjes nuk do të mund ta arrinin veten. Për fat të mirë, kritikët e parakohshëm ishin të gjithë gabim.
Spoilers Përpara!
Menjëherë, e vetmja gjë që shkruesit e kishin të drejtë ishte të mos i bënin fatalitetet një sekuencë të lezetshme hibride të video-lojërave. Regjisori Simon McQuoid ngeci me tonin e ashpër të filmit të tij, duke mos e ndryshuar ritmin për qëllimin e shërbimit të fansave. Lojtarët që e shikuan filmin u përshëndetën me përfundues të njohur, kështu që është mirë që McQuoid nuk i vuri theks shtesë. Përndryshe, ata nuk do të ishin bashkuar mirë me pjesën tjetër të ritmit të filmit.
Liu Kang vendosi bar
Duke folur për finalistët e njohur, McQuoid dhe ekipi i efekteve vizuale bënë një punë të shkëlqyer duke i përshtatur ato në ekranin e madh. Dragoi i zjarrit i Liu Kang, për shembull, doli shumë i mirë për versionin e ribërjes. Manifestimi dukej si në lojëra, duke vepruar pothuajse identik edhe në ekran, duke djegur Kabalin.
Liu Kang, megjithatë, nuk ishte i vetmi që performoi një fatalitet të preferuar nga fansat në film. Jax gjithashtu mundi të bënte duartrokitjen famëkeqe të kokës gjatë luftës së tij me Reiko. Ai e mposhti luftëtarin kafshëror, duke përdorur krahët e tij kiborg të mbytur për ta kthyer kokën e Reikos në mushk.
Shoqëruesja e Jax-it, Sonya Blade, duhej të bënte gjithashtu një nga luftëtarët e saj të lezetshëm. Megjithatë, teknikisht nuk është një fatalitet.
Pasi vrau Kano dhe shkaktoi arkanën e saj, Sonya fitoi aftësinë për të krijuar doreza të bazuara në energji. Këto e lejojnë Blade-n të gjuajë shpërthime të fuqishme kinetike mbi armiqtë e saj. Dhe gjatë një takimi me Millena, ajo i vuri një vrimë në stomakun vampires.
Vrima vlen të përmendet sepse është një homazh për një fatalitet MK11 ku Sonya Blade përdor një dron për të bërë në thelb të njëjtën gjë. Ka dallime të vogla midis të dyjave, por këndi i kamerës që tregon dëmtimin e jashtëm është më besnike e kokës.
Mbani parasysh se dorezat e Sonyas janë një shtesë më e fundit në arsenalin e saj. Ajo më parë përdori Puthjen e Vdekjes si përfundimin e saj të nënshkrimit, por ky ndryshim është ndoshta për mirë. Një kritikë e hershme ndaj Blade ishte se lëvizjet e saj ishin të njëanshme për gjininë, ndërsa homologët e saj meshkuj morën fuqi/aftësi të bazuara në mite, legjenda dhe forca të tjera eterike. Kalimi te gauntlets anon nga puthja e vdekjes me temë seksi, kështu që ka një kuptim në të.
Më i miri
Nga të gjithë personazhet e Mortal Kombat për të kryer një nga fatalitetet e tyre të njohura, Kung Lao ndoshta kishte atë që ishte më afër homologut të tij të lojërave video. Ai u dha fansave gjithçka që mund të dëshironin nga një përshtatje në ekran dhe më shumë.
Për ta përmbledhur. Gjatë luftës së Kung Laos me Nitara, murgu Shaolin vendosi me zgjuarsi kapelën e tij magjike në tokë. Pastaj, pasi e shtyu vampiren të sulmonte, ai e hipi me fytyrën e saj fillimisht në kapelën e tij rrotulluese. Rezultati ishte një rrëmujë e përgjakshme, identike me lojërat, dhe e mbyllur nga Kung Lao duke shqiptuar "Fitore pa të meta", një citim që fansat e Mortal Kombat e dinë shumë mirë.
Por ndërsa Lao tërhoqi një nga luftëtarët më të mirë në të gjithë filmin, Scorpion doli në vendin e dytë. Bi-Han-i i tij i djegur në zjarr me zjarrin e tij të ferrit shërbeu si një dremitje për fatalitetin klasik të personazhit dhe një fund i përshtatshëm për harkun e zuzarit. Gjithashtu vendos Bi-Han që të kthehet si Noob Saibot në një vazhdim, kështu që përfunduesi i Scorpion ka edhe më shumë rëndësi në skemën e madhe të gjërave.
Sa i përket përgjigjes nëse janë matur apo jo fatalitetet e Mortal Kombat, kjo është për debat. Disa fansa i shijuan ato, ndërsa të tjerë janë të bindur që lëvizjet përfundimtare janë të pakta. Edhe pse për ne, ata dukej se kishin gjithçka që mund të dëshironte një fans. Ndikimi i zgjuar me kokë për lojërat, përzierjet pa probleme me aksionin dhe komplotin, dhe fatalitetet ishin po aq të dhunshme sa edhe homologët e tyre të lojërave video. Në përgjithësi, këto detaje i bënë ata një pikë kryesore të filmit. Ka nga ata që nuk do të pajtohen, por në përgjithësi, viktimat i shërbyen qëllimit të tyre.