Pse T-Rex dukej ndryshe në 'Jurassic World' në krahasim me 'Jurassic Park

Përmbajtje:

Pse T-Rex dukej ndryshe në 'Jurassic World' në krahasim me 'Jurassic Park
Pse T-Rex dukej ndryshe në 'Jurassic World' në krahasim me 'Jurassic Park
Anonim

Dallimet midis Jurassic Park dhe Jurassic World janë shumë të shumta për t'u numëruar. Në sipërfaqe, dy filmat (si dhe vazhdimet e tyre) kanë shumë të përbashkëta. Por duke parë kuptimin dhe mesazhet e secilës histori, si dhe disa nga ndryshimet vizuale, të dy filmat nuk mund të ishin më të ndryshëm.

Ndër dallimet që fansat, sinqerisht, nuk i pëlqyen ishin ndryshimet e bëra në T. Rex. Të dy Parku Jurassic dhe Jurassic World dhe Jurassic World: Fallen Kingdom shfaqin të njëjtin grabitqar prehistorik të kulmit. Por nëse shikoni imazhet si nga filmat origjinalë ashtu edhe nga vazhdimet e rinovuara, kafsha duket rrënjësisht e ndryshme. Ndërsa disa e shohin këtë si gabimin më të madh të Jurassic Park, në fakt ka një sërë arsyesh pse u mor ky vendim…

T. Rex as nuk duket njësoj në Jurassic Park

Edhe pse dallimet vizuale midis Rex në Jurassic Park dhe Jurassic World janë të dukshme, elementi më i rëndësishëm për të shpjeguar pse kjo ka të bëjë me faktin se Rex as nuk duket njësoj në të parën. film.

Në analizën e tij fantastike të videos, Klayton Fioriti shpjegoi se dizajni i T. Rex ndryshonte në bazë të faktit nëse portretizohej nga një imazh animatronik apo i krijuar nga kompjuteri. Ky është vetëm një nga faktet e shumta që fansat nuk i dinë për Jurassic Park.

Fansat kanë bërë gjithmonë një erë të keqe për rëndësinë e animatronics në filmat Jurassic Park dhe Jurassic World. Kjo për shkak se ata tentojnë t'i bëjnë filmat shumë më të fortë. Së pari, ata u japin të gjithë aktorëve të talentuar të Jurassic Park diçka për të punuar. Të kesh një prani fizike në ekran ndihmon gjithashtu me ndriçimin, punën e kamerës dhe shkallën e përgjithshme.

Sigurisht, ka kufizime për atë që mund të bëjë një kukull ose kafshë animatronike, kjo është arsyeja pse CGI përdoret për të përfunduar atë që kërkon skenari.

Në Jurassic Park, magjistari i efekteve speciale Stan Winston krijoi dhe ndërtoi T. Rex në përmasa reale që shfaqet në një sërë pamjesh më të dashura në film. Por kur projektuan T. Rex të gjeneruar nga kompjuteri për xhirime të tjera, regjisori Steven Spielberg dhe gjenitë në ILM vendosën të bënin disa ndryshime të vogla.

Këto dallime përfshijnë këmbë më të mëdha për versionin dixhital, si dhe krahë që nuk u lëshuan aq shumë në anët. Nofulla e T. Rex dixhitale ishte më e thjeshtë se versioni fizik. Nëse shikoni pjesën e përparme të feçkës së T. Rex në Jurassic Park, mund të vëreni dallime nga korniza në kornizë.

E vërteta se përse T. Rex dukej edhe më ndryshe në Jurassic World dhe Jurassic World: Fallen Kingdom ka të bëjë shumë me ndryshimet që Steven bëri në vitin 1993. Por kishte edhe një arsye logjistike pse ekipi prapa Jurassic World duhej të bënte ndryshime në Rex.

Logjistike dhe Histori-Arsyeja pse T. Rex u ndryshua

Në një intervistë me ZBrushCentral, ILM wiz Geoff Campbell, mbikëqyrësi i modelit të krijesave dixhitale për Jurassic World të vitit 2015, shpjegoi arsyet e vërteta të ndryshimit vizual në T. Rex.

"Ne nuk kishim akses në kallëpet ose kallëpe origjinale [për T. Rex nga Jurassic Park i vitit 1993] të cilat ishin të gjitha në LA, por ne kishim një kallëp origjinal prej katër këmbësh që ishte bërë për ne në vitin 1992 dhe e cila qëndron e ekspozuar në studion tonë në San Francisko. Unë sugjerova që ta skanojmë atë model si një pikënisje për rikrijimin e modalitetit Winston, " tha Geoff Campbell në intervistë.

Për shkak të faktit se krijimi fizik i Stan Winston dhe krijimi dixhital ILM kishin dallime, Geoff duhej t'i merrte parasysh të dyja. Në fund, ai shkoi me më shumë detaje të pranishme në versionin dixhital.

"Për të hyrë në të dhënat origjinale të ILM T-rex, ne u kthyem në arkivat e ILM që strehon të dhëna historike, harduer dhe softuer, dhe morëm modelin. Pasi e kthyem atë në internet, filluam procesin e konvertimit të modelit nga arna b-spline në poligone dhe më pas e sollëm atë model së bashku me maketën e skanuar të Winston në mënyrë që Tim Alexander [Mbikëqyrësi i Efekteve Vizuale të filmit] dhe Glen Macintosh [Mbikëqyrësi i Animacionit ILM] mund t'ia paraqesë ato [drejtorit] Colin Trevorrow. Nga atje [ne] bëmë ndryshimet dhe ndryshimet skulpturore për të krijuar një T-rex që ishte diku midis origjinalit dixhital dhe modelit praktik."

Pasi rikrijuan interpretimin e tyre më të mirë të Rex nga Jurassic Park, Geoff dhe ekipi i tij duhej të bënin edhe më shumë ndryshime bazuar në kërkesat e historisë së Jurassic World.

"Tani kishim versionin tonë që të përputhej me Jurassic Park T-rex origjinal, por na duhej ta mbushnim 23 vjet për ta sjellë në ditët e sotme. Tim dhe Glen sugjeruan që të merrnim parasysh se ajo kishte qenë e burgosur në një park tematik për gjithë ato vite dhe muskujt e saj do të ishin atrofizuar disi. Ne konsideruam gjithashtu se ajo do të shfaqte shenja stresi, por mbi të gjitha ajo duhej të mbetej e njohur si T-rex-i heroik, statuja e filmit origjinal. Mendoj se referenca më befasuese që morëm ishte nga Colin, i cili na dërgoi imazhe pa këmishë të një Iggy Pop të moshuar, e veshur me një palë xhinse blu të zbehura. Ajo që ishte interesante në atë referencë ishte natyra e mprehtë dhe me vera të lëkurës së tij pasi ai kishte praktikisht zero yndyrë trupore. Steve e përdori atë si udhërrëfyesin e tij dhe bëri një punë të shkëlqyer duke plakur T-rex-in duke e mbajtur atë muskuloze dhe lehtësisht të identifikueshme si T-rex që të gjithë e njohim dhe e duam."

Recommended: