Nëse e njihni The Witcher nga bota e librave, bota e lojërave, bota e Netflix, apo edhe bota e memeve, një gjë është shumë e qartë; Henry Cavill u bë për rolin e Ger alt. Ai është si një Legolas vërtet tërheqës (pa harkun dhe shigjetat dhe me një shpatë vërtet të lezetshme). Ashtu si Orlando Bloom i Legolas, Henry Cavill bën shumicën e marifeteve të tij, duke përfshirë skenat e luftimeve.
Njeriu prej çeliku mund ta marrë atë, apo jo?
The Witcher ishte një nga shfaqjet më të njohura të Netflix në vitin 2019 dhe u prit me sukses të madh, ndoshta sepse fansat, duke përfshirë të famshmit nervoz, ishin të freskët duke dalë nga obsesionet e tyre për Game of Thrones. Por, me shumë gjasa, skenat realiste të zënkave kishin një rol edhe më të madh në popullaritetin e shfaqjes.
Në fakt, Cavill di një ose dy gjëra për luftimin. Shumica e roleve të tij e kërkojnë këtë, por këtë herë skenat e zënkës ishin reale dhe jo të realizuara para një ekrani jeshil.
Lufta e tij e preferuar u ndje shumë reale për filmin
Cavill i tha The Wrap se një nga skenat e tij të preferuara për të xhiruar ishte gjithashtu një luftë mjaft e vërtetë me një nga përbindëshat më të këqij të sezonit të parë.
Mënjanë CGI, Cavill tha gjithashtu se ai e dinte saktësisht se si do të dukej në ekran sepse nuk duhej të ndryshonin shumë në procesin e redaktimit.
"Unë do të jap pak një përgjigje vërtet të mbrapsht këtu," tha Cavill. "Betejat e mia të preferuara me përbindësh ishin ndoshta përbindëshat njerëzorë me të cilët duhej të luftoja në Episodin 1. …OK, OK. Unë do të thosha se lufta ime e Strigës ndoshta do të ishte lufta ime e preferuar e përbindëshave jashtë shfaqjes."
Beteja e Cavill me Strigën erdhi në Episodin 3 dhe ishte një nga më të tmerrshmet në shfaqje deri më tani.
"Epo, gjëja qesharake është me çdo gjë që shkrep, ajo që përfundon në ekran mund të jetë shumë e ndryshme nga ajo që shihni në ekran," vazhdoi ai. “Gjithmonë ekziston procesi i redaktimit, ku tregimtarët mund të shprehin vizionin e tyre për historinë dhe kjo do të thotë se e gjithë gjëja që xhironi mund të përfundojë duke u dukur shumë, shumë e ndryshme. Por për sa i përket asaj lufte, unë pata fatin të të punoja me një interpretues marifeti me kostum për disa pjesë të tij. Kështu që, kisha një ide mjaft të mirë se si do të dukej. Dhe ne po bënim marifete praktike si për mua ashtu edhe për interpretuesin. E di që ata i shtuan efektet pas fakt, por gjithçka që po ndodhte atje atë ditë ishte një version i asaj që shihni në ekran."
Në një intervistë për Screen Junkies për shfaqjen e suksesshme të Netflix, Cavill u ngrit me pyetjen, "A po ziheni vërtet me njëri-tjetrin?" Përgjigja e Cavill ishte: "Po, dua të them që të mos luftojmë vërtet, jo si të përpiqemi të vrasim njëri-tjetrin. Unë vrava shumë njerëz në atë shfaqje."
Përdorimi i shpatave gjysmë të gjata është i ndërlikuar por efektiv
Në një video në Youtube, Cavill shpërndau gjithashtu skenën e luftimit të Blaviken-it.
Skena u projektua nga një koordinator marifet dhe luftime i quajtur Wolfgang Stegemann. Për skena komplekse luftimesh si kjo, Cavill shpjegoi se ata përdorin shpata të prera. Pra, në thelb, në skenën më poshtë, Cavill po bllokon djalin që i vjen pa asgjë.
"Me gjysmëgjatësinë, lejon që të bëhen shumë më tepër lëvizje, të cilat përfshinin gjak dhe plagë," shpjegoi Cavill. "Vështirësia është se ne të gjithë duhet të performojmë sikur shpata të jetë e plotë dhe jo gjysmë e gjatë. Kur jeni duke lëvizur me shpejtësi të plotë dhe adrenalina juaj është e lartë dhe jeni duke bërë marrjen pas marrjes, ndonjëherë kjo mund të jetë e ndërlikuar."
Këto skena luftimi jo vetëm që janë të rrezikshme për aktorët dhe marifetet që i interpretojnë, por janë të rrezikshme edhe për operatorët e kamerës. Nëse një person nuk bie në drejtimin e duhur, kjo mund të nënkuptojë se diçka mund të fluturojë në fytyrën e një operatori.
Të filmosh gjithçka në një është pothuajse e pamundur
Cavill pohoi se xhirimet e skenave luftarake si ajo me Blaviken mund të filmohen me një pamje, por është jashtëzakonisht sfiduese:
"Kishte një opsion tjetër, të cilin e kishim, i cili ishte një prerje e ndryshme ku shkrepnim kënde të ndryshme në kohë të ndryshme, dhe kjo është paksa më e lehtë për t'u xhiruar. Mund të bësh tre ose katër lëvizje në një segment dhe pastaj ndalon. Problemi me skenën me një xhirim është se nëse ndonjë gjë ngadalësohet dhe nëse ndonjë gjë nuk funksionon në mënyrë perfekte, ajo shkatërron të gjithë skenën. Kështu që ju duhet të vazhdoni të ktheheni dhe ta bëni përsëri dhe përsëri dhe përsëri derisa të merre mirë. …Nuk ka kohë për gabime, nuk ka hapësirë për gabime."
Praktikisht nuk duhet të ketë gabime nga askush ose skena nuk do të funksionojë dhe as nuk do të përputhet me atë që është xhiruar.
"Nuk është aq e thjeshtë sa të gjuash dikë që lëviz përreth. Ka shumë pjesë të ndryshme lëvizëse. Edhe nëse do ta bëja performancën time të përsosur, çdo herë, dhe do të mbaja mend çdo lëvizje të vetme dhe çdo lëvizje të vetme dukej reale, kamera mund të kishte qenë në një pozicion pak më ndryshe ose një nga marifetet mund të kishte lëvizur pak nga shenja e tij, ose në majtas, ose djathtas, dhe kështu një goditje duket sikur mungon ose nuk funksionon."
Kur luftonte me shpatë, Cavill tha se ai ishte rreth një centimetër larg nga goditja reale e personit tjetër. Prandaj, aktorët dhe marifetët duhet të jenë të vetëdijshëm për këtë dhe të dinë se kur të ndalojnë në ajër.
"Është një kërcim i vërtetë dhe kërkon shumë durim dhe shumë aftësi."
Luftimi i tillë nuk është i lehtë, dhe stërvitja për të qenë në gjendje ta bëjë atë kërkon edhe më shumë nga sa prisni.
Por rezultatet përfundimtare janë ato që njerëzit pëlqejnë në këto skena luftimesh. Ato janë vepra të vërteta arti dhe janë realiste. Për fat të mirë, trajnimi i Cavill për të qëndruar në formën e Supermenit u shpagua vërtet për The Witcher.