Kjo ishte pjesa më e vështirë e krijimit të 'Harry Potter

Përmbajtje:

Kjo ishte pjesa më e vështirë e krijimit të 'Harry Potter
Kjo ishte pjesa më e vështirë e krijimit të 'Harry Potter
Anonim

Ka kaq shumë fansa që nuk dinë për krijimin e filmave Harry Potter. Kjo nuk duhet të jetë saktësisht një surprizë. Në fund të fundit, ka tetë filma. Një dekadë pas publikimit të filmit të fundit, fansat e vendosur ende po përpiqen të zbulojnë sekretet se si u realizuan këta filma. Gjithçka, nga mënyra se si aktorët kryesorë u morën në të vërtetë deri tek pse Helena Bonham Carter pothuajse nuk luajti Bellatrix Lestrange. Por një gjë që fansat duket se nuk e dinë është se cila ishte pjesa më e vështirë e realizimit të filmave. Ose, të paktën, cila është pjesa më e vështirë e sjelljes së J. K. Puna e Rowlings në ekranin e madh për herë të parë ishte.

Në një intervistë magjepsëse me Entertainment Weekly, Chris Columbus, regjisori i dy filmave të parë të Harry Potter, më në fund zbuloi se cila ishte në të vërtetë pjesa më e vështirë e realizimit të këtyre filmave. Nuk ishte casting. Nuk ishte magjia apo ndërtimi i botës. Madje nuk po i gozhdonte me saktësi të gjitha temat dhe motivet e shkëlqyera në J. K. Puna e Rowling. Ishte Quidditch…

Pse Quidditch ishte në të vërtetë pjesa më e vështirë e krijimit të filmave të parë të Harry Potter

Adhuruesit e guximshëm të librave të Harry Potter e dinë se kishte një mungesë serioze të Quidditch-it në filma. J. K. Librat e Rowling ishin të mbushura me turne, prova, seanca stërvitore dhe nënkomplote që rrotulloheshin rreth vetë sportit fiktiv. Prandaj, fansat u zhgënjyen plotësisht nga mungesa e prezencës në filma. Por mund të ketë një arsye për këtë. Përveç faktit të rëndësishëm që lojërat Quidditch ndikuan rrallë në komplotin e përgjithshëm të serisë, ato ishin gjithashtu jashtëzakonisht të vështira për t'u nxjerrë. Por Chris Columbus pati punën më të vështirë gjatë regjisorit të Harry Potter and the Philosopher's Stone (AKA The Sorcereor's Stone në Amerikë). Ai duhej të kuptonte se si funksiononte sporti në realitet…

"Presioni më intensiv që kisha si regjisor ishte përpjekja për të kuptuar se si funksiononte Quidditch. Ne duhej t'i afroheshim asaj sikur audienca të shikonte një lojë NFL për herë të parë," tha Chris Columbus në intervistë. me Entertainment Weekly. "Rregullat duhej të ishin absolutisht të qarta. [Skenaristi] Steve [Kloves], unë dhe Jo [Rowling] dolëm me rregulla që nuk mendoj se ishin as në libër. Në kohën kur i kaluam ato takime, ne Të gjithë e kuptuan lojën. Ne ia sollëm atë njohuri projektuesit tonë të prodhimit, Stuart Craig, i cili më pas projektoi pamjen e lojës dhe ndjesinë e lojës."

Për fat të mirë, J. K. Përshkrimet e Rowling në libër detajojnë shumë strukturën e vetë lojës, kështu që krijuesit e filmave bënë çmos për ta kopjuar atë drejtpërdrejt. Por kjo ende nuk i përgjigjej pyetjes se si do ta qëllonin në të vërtetë. Ata përcaktuan se e vetmja mënyrë për ta bërë këtë ishte kundër ekraneve jeshile. Megjithëse, ata krijuan të gjitha rrathët dhe koncesioni qëndron për audiencën, e cila u ndikua shumë në skenën e lojës Quidditch në filmin e parë.

"[Efektet vizuale] nuk ishin ajo që është sot," tha mbikëqyrësi i efekteve vizuale Robert Legato për EW të skenës së Quidditch. "Kam krijuar një fletë rrahjeje të fillimit, mesit dhe fundit të ndeshjes së Kuidiçit. Ne duhej të kuptonim se si ta xhironim atë. Çfarë ka në kornizë? Si po lëviz kamera? Cilat pjesë do të jenë aktorët e drejtpërdrejtë, dhe cilat pjesë do të jenë përfaqësimi VE i aktorëve të drejtpërdrejtë?"

"Sfida më e madhe ishte t'i bënin këta personazhe të dukeshin sikur po fluturonin me një fshesë. Kjo mund të duket si budalla! Me gjithë respektin për Margaret Hamilton dhe shtrigën e keqe të Perëndimit [nga Magjistari i Ozit], ne nuk donim që të dukej kështu, "shtoi Chris. "Ishte e rëndësishme që Quidditch të ndihej i rrezikshëm, të ndihej shpejt dhe se - për mungesë të një fjale më të mirë - ndjehej mirë. Ju doje që çdo fëmijë që e pa filmin të thoshte: "Ky do të ishte sporti im i preferuar, nëse do të mundja. luani ndonjë sport. Ëndrra ime do të ishte të fitoja ndjenjën që kemi në udhëtimin me temë Warner Bros që kemi në Universal Studios, ku në të vërtetë jeni në një fshesë me Harry-n. Do të kisha dashur të kisha qenë në gjendje ta bëja këtë në vitin 2000 [kur u realizua filmi i parë]."

Sjellja në jetë Quidditch

Për ta bërë lojën të ndihet më reale dhe për t'i dhënë Daniel Radcliffe (i cili për fat të mirë nuk po shfaqej në punë i uritur në atë moment) një përvojë autentike aktrimi, Chris dhe ekipi i tij u përqendruan në sjelljen në jetë çdo detaj të katran. Kjo përfshinte dizajnin dhe dizajnin e zërit të secilit prej topave dhe fshesave, si dhe kullat e larta që vendosën audiencën pikërisht në mes të vetë lojës. Duke qenë se loja në The Philosopher's Stone ishte përmes syve të Harry-t, audienca e jetës reale u përqendrua në çdo detaj për herë të parë. Kjo do të thoshte se ishte edhe më jetike për ta bërë atë siç duhet.

Përdorimi i pajisjeve të kontrollit të lëvizjes i lejoi ata të krijonin pamjen fluturuese, por u desh përgjithmonë për t'u filmuar. Fakti që fëmijët mund të punonin vetëm për disa orë në ditë, gjithashtu i bëri gjërat më sfiduese. Por Chris e dinte se gozhdimi i kësaj sekuence ishte një nga pjesët më të rëndësishme të përshtatjes së "Harry Potter" për ekran. Dhe ndodhi që ishte më e vështira. Fatmirësisht, ai e tërhoqi atë. Ndërsa skenat e Quidditch-it në filmat e mëposhtëm ishin minimale, çdo pjesë arriti të përsos pamjen dhe ndjesinë e lojës pak më shumë.

Recommended: