Si 'The Polar Express' krijoi një lloj të ri animacioni

Përmbajtje:

Si 'The Polar Express' krijoi një lloj të ri animacioni
Si 'The Polar Express' krijoi një lloj të ri animacioni
Anonim

The Polar Express është një nga filmat më të njohur të festave dhe ndiqet nga miliona fansa çdo sezon festash. Kur u publikua për herë të parë në 2004, shikuesit kishin ndjenja të përziera për teknikën që u përdor për të krijuar filmin. Kapja e lëvizjes ishte përdorur vetëm për efekte vizuale deri atëherë, kështu që teknologjia ishte ende e re dhe shikuesit mendonin se i bënte personazhet e gjallë të dukeshin disi "të mërzitur". Por pas një kohe, shikuesit u ngrohën me idenë dhe tani e duan klasiken e festave.

Regjisori Robert Zemeckis dhe një ekip kineastësh janë arsyeja pse ekziston The Polar Express. Pa idetë e tyre novatore, shumë filma të tjerë nuk do të ekzistonin as sot. Ja se si Polar Express krijoi një lloj të ri animacioni dhe filloi një epokë të re në Hollywood.

6 "The Polar Express" ishte filmi i parë i krijuar tërësisht me animacion për kapjen e lëvizjes

Jo vetëm që Polar Express do të jetë gjithmonë një prej festave të preferuara, por do të jetë gjithmonë filmi i parë që do të krijohet plotësisht me animacion për kapjen e lëvizjeve. Sipas CNN, animacioni i kapjes së lëvizjes është një "proces [që] lejon një regjisor të përdorë qeniet njerëzore aktuale që interpretojnë rolet e tyre në një skenë zanore të zbrazët, dhe më pas i bashkon ato në një botë tredimensionale të krijuar nga kompjuteri". Derisa Polar Express doli në vitin 2004, kapja e lëvizjes ishte vetëm një teknikë e efekteve vizuale. Askush nuk guxoi të provonte të bënte një film tërësisht me këtë lloj animacioni. Por regjisori Robert Zemeckis dhe një ekip kineastësh e ndryshuan këtë.

5 Kineastët krijuan një sistem kompleks për të kapur shfaqjet e aktorëve

Për të qenë në gjendje të bënin atë që të tjerët nuk e kanë bërë më parë, Robert Zemeckis dhe ekipi i kineastëve duhej të krijonin sistemin e tyre për të përdorur kapjen e lëvizjes për një film të tërë. Është një sistem kompleks që kineastët përdorin sot, por ai nuk ekzistonte para fillimit të viteve 2000. Sipas Animation World Network, “…ata mblodhën një nga sistemet më komplekse të kapjes ndonjëherë: katër sisteme Vicon të lidhura së bashku, me 72 kamera në një zonë me përmasa 10 metra katrorë. Ky konfigurim lejoi kapjen e trupit dhe fytyrës në kohë reale të deri në katër aktorë që ndërveprojnë me njëri-tjetrin. Kapja e performancës së fytyrës u bë me 152 shënues të fytyrës, secili me diametër rreth dy mm. Të dhënat e marra nga shënuesit e fytyrës u konvertuan në një sistem muskulor të projektuar me porosi për këtë prodhim, dhe manipulimi i fytyrës u nxit nga ngjeshja e muskujve për çdo muskul të përfaqësuar në sistem."

4 Aktorët duhej të ekzagjeronin performancat e tyre që sensorët të funksiononin

Meqenëse krijuesit e filmave duhej të krijonin sistemin e tyre të kapjes së lëvizjes, teknologjia ishte ende mjaft e re dhe nuk funksiononte gjithmonë ashtu siç dëshironin ata. Tom Hanks luajti pesë personazhe të ndryshëm duke përdorur sistemin e kapjes së lëvizjes (dhe ai u shpërblye shumë për punën e tij), por atij iu desh të ekzagjeronte performancat e tij që ai të funksiononte dhe kështu sensorët mund të kapnin të gjitha lëvizjet e tij.

Sipas Byrd Theatre, “Pesëmbëdhjetë vjet më parë, sensorët nuk ishin aq të fortë, kështu që lëvizjet e kapura nga interpretuesit duhej të… animoheshin vetë. Në ditët e sotme, sensorët mund të regjistrojnë lëvizjen më të vogël, kështu që këto shfaqje më ‘teatrale’ nuk janë më të nevojshme.” Për shkak të asaj që bënë regjisorët në The Polar Express, aktorët nuk duhet të shqetësohen më për ekzagjerimin e performancës së tyre për të qenë në gjendje të përdorin animacionin e kapjes së lëvizjes.

3 Kineastët krijuan një mënyrë të re për të regjistruar filmin e animuar

Së bashku me sistemin e ri që krijuan, krijuesit e filmave krijuan një mënyrë të re për të regjistruar skenat. Shumica e filmave të animuar 3D janë planifikuar me skena të xhiruara në kënde të caktuara të kamerës, por krijuesit e filmave dolën me një mënyrë tjetër për të xhiruar një film të animuar për kapjen e lëvizjeve. Ata krijuan një mënyrë ku nuk duhet të shkrepni një skenë brenda një këndi të caktuar të kamerës. Sipas Animation World Network, “Skenat e mëdha, për shembull, me shfaqje të kapura fillimisht u krijuan pa një kamerë specifike… Kjo skenë fillestare, e quajtur 'integrim i përafërt', përmbante vetëm lëvizje të trupit dhe mund të luhej në kohë reale nga çdo kënd nga një drejtor fotografie (PD). Kjo qasje i lejoi PD-së të krijonte poza duke përdorur një ndërfaqe "rrota" për pozicionimin dhe lëvizjen e kamerës në skenë ndërsa kapja e përafërt po riprodhohej në kohë reale, në një modalitet të ngjashëm me veprimin e drejtpërdrejtë."

2 Kineastët përdorën ende pak animacion kornizë për kornizë

Megjithëse krijuesit e filmit përdorën një mënyrë tjetër për të regjistruar filmin, ata ende përdorën pak animacion kornizë për kornizë për të rregulluar çdo lëvizje që sensorët nuk i kapën siç duhet.

"Kalimet vazhduan përpara për 'integrimin e plotë' të kapjes së trupit dhe fytyrës pasi u miratuan nga regjisori dhe ekipi redaktues. Pasi mbaroi kjo fazë, xhirimet kaluan në departamentin e animacionit, ku shfaqjet origjinale u akorduan mirë në mënyra të ndryshme, " sipas Animation World Network. Animatorët kryesisht animuan flokët e personazheve pasi sensorët nuk mund të kapnin lëvizjet e flokëve, por ata rregulluan disa nga lëvizjet e trupit edhe me animacion kornizë për kornizë.

1 Tani përdorim Regjistrimin e Lëvizjes gjatë gjithë kohës

Pasi doli Polar Express, ka pasur shumë filma të krijuar plotësisht me animacion për kapjen e lëvizjeve, duke përfshirë Monster House, Mars Needs Moms, A Christmas Carol dhe Avatar. Franshiza e njohur e Avatarit nuk do të ekzistonte as pa përparimet teknologjike me të cilat dolën Robert Zemeckis dhe ekipi i tij. Ne përdorim gjithashtu çdo ditë regjistrimin e lëvizjes me telefonat tanë - "memojis" është një formë e kapjes së lëvizjes pasi regjistron lëvizjet dhe zërin tuaj në kohë reale. Edhe pse është bërë pjesë e jetës sonë të përditshme, animacioni i kapjes së lëvizjes përdoret ende kryesisht për efekte vizuale në filma (p.sh. Rise of the Planet of the Apes, King Kong, Lord of the Rings), por ngadalë po bëhet gjithnjë e më popullor për t'u përdorur për filma të tërë. Ndoshta do të bëhet edhe më popullor sapo të publikohen vazhdimet e Avatarit në vitet e ardhshme.

Recommended: