Kjo ekskluzivitet ikonik i videolojrave pothuajse mori një film bllokues

Përmbajtje:

Kjo ekskluzivitet ikonik i videolojrave pothuajse mori një film bllokues
Kjo ekskluzivitet ikonik i videolojrave pothuajse mori një film bllokues
Anonim

Përshtatjet e lojërave video përfaqësojnë një nga zhanret më unike në të gjithë Hollivudin, dhe të thuash se zhanri ka një histori të njollosur, është e thënë butë. Shumë prej këtyre filmave nuk funksionojnë, dhe ndërsa disa i emocionojnë njerëzit, shumë prej tyre thjesht zhgënjejnë. Pavarësisht kësaj, studiot ende përpiqen të bëjnë më të mirën për t'i bërë ato të funksionojnë.

Në një moment, një ekskluzivitet ikonë i videolojërave ishte gati të kishte një film të vetin të suksesshëm dhe do të kishte një ton talentesh pas kamerës. Megjithatë, gjërat u zbërthyen shpejt dhe fansat ende presin që diçka të ndodhë në linjë.

Le të shohim se cila ekskluzivitet sapo e humbi realizimin e filmit të vet.

Përpjekje për përshtatje të shumë lojërave video

Filmi Super Mario Bros
Filmi Super Mario Bros

Përpara se të zhytemi për të parë se cila ekskluzivitet klasik pothuajse mori një film të suksesshëm, duhet t'i hedhim një sy historisë së përshtatjeve të lojërave video. Ka një arsye që ka pasur një stigmë rreth këtyre filmave për vite me radhë, dhe edhe tani, një stigmë ekziston ende, deri në një farë mase. Sinqerisht, shumë filma me lojëra video kanë qenë të këqija. Vërtet keq.

Gjatë viteve '90, dukej se kishte një këmbëngulje për ta bërë këtë zhanër të funksionojë, dhe ne duhet t'i japim studiove meritën për të bërë më të mirën e tyre. Video lojërat, në fund të fundit, po bëheshin më të njohura se kurrë, dhe ishte e qartë se fëmijët do të kishin interes për t'i parë këta personazhe të hidheshin nga arkada dhe në ekranin e madh. Megjithatë, kjo ua la vendin disa filmave mjaft të këqij.

Super Mario Bros. është zakonisht shembulli që njerëzit përdorin për filmat e lojërave video, pasi ishte një fatkeqësi. Po, shumë e donin për faktin se sa budalla ishte, por ishte pothuajse e panjohur për atë që kishin luajtur fansat dhe filmi u shtyp nga kritikët.

Edhe me kalimin e kohës, shumë nga këta filma u realizuan dobët dhe ata mbytën në arkë. BloodRayne, Doom, Wing Commander dhe DOA janë vetëm disa shembuj të studiove që hedhin topin në këto projekte. Pavarësisht se këto bomba goditën kinematë, megjithatë ka pasur disa histori suksesi.

Ka pasur disa suksese

Filmi Sonic
Filmi Sonic

Zanri i videolojrave është ai që ka ngecur, sepse herë pas here, këta filma mund të kenë sukses me fansat. Vetëm vitin e kaluar, Sonic the Hedgehog përfundoi duke u bërë një sukses në arkë, madje aq i popullarizuar sa që një film vazhdim të vihej në prodhim menjëherë pas kësaj.

Detektivi Pikachu i 2019 shënoi një tjetër sukses të fundit për zhanrin dhe ishte një fitore e madhe për ekskluzivitetin Pokémon. Këtë vit, Mortal Kombat gjeti sukses në HBO Max dhe në ekranin e madh me lançimin e tij unik, dhe kjo ndihmoi në kompensimin e filmit të tmerrshëm Mortal Kombat: Annihilation nga vitet '90.

Qartazi, bërja e këtyre filmave është një detyrë e vështirë, por kur bëhen siç duhet, ata mund të jenë të suksesshëm. Studiot dinë të punojnë në titujt dhe ekskluzivitetet më të mëdha në botën e lojërave, pasi këto janë ato që kanë bazat më të mëdha të fansave. Në një moment, dukej sikur një ekskluzivitet i madh po merrte një trajtim filmi, por gjërat u prishën përpara se topi të rrokullisej.

BioShock iu afrua krijimit

Lojë BioShock
Lojë BioShock

Lojtarët janë shumë të njohur me ekskluzivitetin e njohur BioShock, pasi ka qenë një sukses monumental që nga fillimi i tij vite më parë. Në një moment, ekskluziviteti do të përshtatej që fansat ta shikonin në ekranin e madh dhe projekti mund të kishte bërë diçka unike me zhanrin.

Gore Verbinski, i cili ka punuar në filmat e Pirates of the Caribbean, do ta menaxhonte projektin, duke i dhënë atij një ton talentesh në prapaskenë. Verbisnki kishte disa plane të mëdha, por studioja nuk ishte në bord.

“U fol si një film. Dhe ishte e çuditshme, takimi im i parë në Universal në Bioshock ishte ulur në një dhomë dhe duke thënë, 'Hej djema, ky është një film me vlerë 200 milionë dollarë R'. Dhe heshti. Mbaj mend që agjenti im tha: 'Pse e the këtë?' Unë jam si, sepse është. Pse thjesht përpiqesh të vrasësh një film që as nuk e ke nisur? Kjo është para se të merrni një skenar para çdo gjëje. Unë thjesht dua të jem i qartë. Dhe unë mendoj se të gjithë në studio ishin mirë, po, në rregull, ndoshta. Wow, jo. Është e madhe, ne e dimë, tha regjisori.

Përfundimisht, ky projekt nuk do ta shihte kurrë dritën e ditës. Verbinski duket i vakët për ta marrë përsëri, por nëse ndodh, atëherë prisni që fansat të jenë në bord dhe të dalin në kinema pa hezitim.

Recommended: