Videoloja GoldenEye mbetet po aq popullore sa filmi, ja arsyeja e vërtetë pse

Përmbajtje:

Videoloja GoldenEye mbetet po aq popullore sa filmi, ja arsyeja e vërtetë pse
Videoloja GoldenEye mbetet po aq popullore sa filmi, ja arsyeja e vërtetë pse
Anonim

Ndërsa James Bond do të jetë gjithmonë një ekskluzivitet i dashur dhe i suksesshëm, jo çdo film ka qenë në nivelin e duhur. Në veçanti, fansat e urrenin absolutisht daljen e dytë të Daniel Craig, Quantum of Solace. Por disa nga mishërimet e mëparshme, veçanërisht nga epoka e Pierce Brosnan, gjithashtu nuk dolën mirë kur u liruan. Megjithatë, kjo është me përjashtim të madh të Syrit të Artë të vitit 1995.

Pierce Brosnan pretendon se nuk pendohet kurrë që luajti James Bond, dhe kjo ka të bëjë me suksesin e jashtëzakonshëm të daljes së tij të parë. GoldenEye ishte gjithçka që duhej të ishte një film i James Bond në atë kohë. Por arsyeja pse fansat e duan ende filmin sot ka të bëjë me një faktor tjetër… video lojën GoldenEye.

Çdo fans i Nintendo luajti GoldenEye 007 në fund të viteve 1990. Ishte një klasik i gjumit për Millennials. Dhe loja ishte thjesht e jashtëzakonshme për kohën. Vitet e fundit, pjesërisht falë TikTok-ut, si dhe lojërave të transmetimit të drejtpërdrejtë si Twitch, qitësi i mirënjohur me shumë lojtarë ka gjetur një rigjallërim. Ja arsyeja e vërtetë pse fansat nuk e kanë lënë thjesht këtë pjesë të teknologjisë së vjetër të vdesë si një horr i Bond-it…

Pse GoldenEye 007 është kaq i mirë?

GoldenEye 007 ishte vazhdimisht popullor kur mbretëronte Nintendo. Natyrisht, kur Xbox u lëshua, festa kishte mbaruar dhe Halo ishte brenda. Por deri në atë pikë, popullariteti i tij thjesht nuk e ndaloi. Prapëseprapë, ndryshe nga në thelb çdo lojë tjetër, tifozët kishin ende një vend të butë në zemrën e tyre për thrillerin spiun.

"Njohja e tij dhe trashëgimia e qëndrueshme, shumë prej tyre është fat, lloji i stuhisë së përsosur të disa gjërave që u bashkuan," tha David Doak, zhvilluesi i GoldenEye 007 gjatë një historie gojore magjepsëse nga MEL Magazine."Ishte domethënëse sepse ishte një lojë e shkëlqyer me katër lojtarë me ekran të ndarë në N64  - "Nuk kishte asnjë FPS të konsolës që kishte një lojë kaq bindëse me një lojtar në atë fazë, veçanërisht duke pasur parasysh se 3D ishte krejtësisht e re."

Loja ishte e shkëlqyer në atë kohë, veçanërisht për sa i përket modalitetit solo. Kishte gjithashtu vëmendje të dukshme ndaj detajeve që ishte e rëndësishme për diçka që ishte në thelb fazat e hershme të realitetit virtual.

Sipas ekspertit të lojërave video dhe redaktorit të veçorive në Kotaku, Chris Kohler, GoldenEye 007 çoi në mënyrë të pamohueshme në krijimin e Halo. Kjo do të thotë se jo vetëm që hapi rrugën për një nga ekskluzivitetet më të suksesshme të lojërave video, por gjithashtu revolucionarizoi mënyrën se si u krijuan lojërat. Por fansat në atë kohë nuk e dinin këtë. Ata thjesht e donin atë. Dhe u bë pjesë e jetës së tyre të përditshme.

"Ka qenë interesante për mua në vitet e fundit, ndërsa vijnë përvjetorë të ndryshëm GoldenEye, ka gjithmonë kujtimet që njerëzit kanë për lojën," tha David Doak. Është si, 'GoldenEye ishte kaq i rëndësishëm për mua sepse e luajta deri në vdekje,' dhe më pas ata shtojnë, 'Me miqtë e mi ose vëllezërit e mi ose motrat e mia ose çfarëdo tjetër'".

Ai vazhdoi, "Kështu që në një farë mënyre, ajo u lidh në kujtimet e fëmijërisë së shumë njerëzve duke luajtur me miqtë e tyre. Kjo është arsyeja pse më pëlqejnë shumë lojtarët e mirë të bazuar në divan  -  Kurrë nuk kam pasur aq shumë kënaqësi duke luajtur në internet pasi kam luajtur me njerëz në të njëjtën dhomë. Loja po ndodh dhe të gjithë kanë investuar në të, por të gjitha bisedat dhe rrëmujat rreth plehrave, e dini, është një përvojë e mirë sociale që lojërat sot mungojnë."

Ku mund të luaj GoldenEye 007?

Twitch ka rikthyer GoldenEye 007 në sy të publikut. Kryesisht për shkak të vrapimit të shpejtë, të cilin fansat duan ta shikojnë. Fatkeqësisht për fansat, është jashtëzakonisht e vështirë të luash lojën në tastierë të reja. Dhe në thelb nuk ka asnjë shpresë për një ribërje për Xbox. Por kjo nuk do të thotë se është e pamundur të luash falë emulatorëve në internet dhe atyre që kanë ende akses në konzolat origjinale.

Por speedrunning, që do të thotë të luash lojën dhe të kalosh nëpër nivele sa më shpejt që të jetë e mundur, ka bërë të mundur që fansat të rijetojnë fëmijërinë e tyre në Twitch dhe Tiktok. Falë The-elite.net, një bazë për vrapimin me shpejtësi GoldenEye, ka më shumë vrapues të shpejtë se çdo moment në histori.

Megjithatë, kjo nuk do të thotë se tifozët nuk janë të shqetësuar për një lojë të rinovuar.

"Mendoj se nuk ka kuptim të rindërtosh lojën, dizajnet e niveleve  -  të marrësh atë dhe thjesht të hedhësh një shtresë të re bojë mbi të do të ishte e çuditshme," tha Chris Kohler.

"[Por] nëse Nintendo do të lëshonte një Nintendo 64 Classic, siç bëri [3 vjet më parë] me SNES Classic që kushton 80 dollarë, unë mund t'i shihja ata duke vendosur versionin origjinal të GoldenEye në të, me shpresë për t'i bërë njerëzit që e kanë luajtur atë përsëri gjatë ditës që të shkojnë ta luajnë përsëri dhe ndoshta të shesin një grup të tërë harduerësh retro. Përndryshe, është një produkt i tillë i kohës së tij  -  ky lloj momenti i bukur në historinë e lojërave - dhe jo diçka që mundesh rimarrë, sepse nëse e shikoni shumë nga afër, nuk do të qëndrojë në ditët moderne."

Recommended: